MFC是Win API与C++的结合,API,即微软提供的WinOS下应用程序的编程语言接口,是一种软件编程的规范,但不是一种程序开发语言本身,可以允许用户使用各种各样的第三方(如我是一方,微软是一方,Borland就是第三方)的编程语言来进行对Win OS下应用程序的开发,使这些被开发出来的应用程序能在WinOS下运行,比如VB,VC++,Java,Dehpi编程语言函数本质上全部源于API,因此用它们开发出来的应用程序都能工作在WinOS的消息机制和绘图里,遵守WinOS作为一个操作系统的内部实现,这其实也是一种必要,微软如果不提供API,这个世上对Win编程的工作就不会存在,微软的产品就会迅速从时尚变成垃圾,上面说到MFC是微软对API函数的专用C++封装,这种结合一方面让用户使用微软的专业C++ SDK来进行Win下应用程序的开发变得容易,因为MFC是对API的封装,微软做了大量的工作,隐藏了好多内节程序开发人员在Win下用C++ & MFC编制软件时的大量内节,如应用程序实现消息的处理,设备环境绘图,这种结合是以方便为目的的,必定要付出一定代价(这是微软的一向作风),因此就造成了MFC对类封装中的一定程度的的冗余和迂回,但这是可以接受的..
最后要明白MFC不只是一个功能单纯的界面开发系统,它提供的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动作,但它提供的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的作用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的控制(如创建,销毁),而是一些在WinOS(用MFC编写的程序绝大部分都在WinOS中运行)中实现内部处理的类,如数据库的管理类等,学习中最应花费时间的是消息和设备环境,对C++和MFC的学习中最难的部分是指针,C++面向对像程序设计的其它部分,如数据类型,流程控制都不难,建议学习数据结构C++版.
MFC程序映射库
当提及 OnLButtonDown 成员早先例子的应用程序的功能的时候。你可能认为 OnLButtonDown 是一个虚拟功能的候选项。窗口的基础类别会为鼠标事件信息和其他的标准信息定义虚拟的功能, 而且源自窗口类别可以盖过旧时的功能。 一些 Windows 类别程序库也都是这样工作的。
MFC 程序库的应用程序框架不使用虚拟功能作为 Windows 的信息库。相反的,它使用对 " 映像 " 的聚集指定了信息源自类别成员函数的功能。为什么虚拟功能会拒绝请求呢? 假如 MFC 对于信息的要求是使用过的虚拟功能。CWnd 类别会为超过 100个信息宣布虚拟的功能。 C++需要为每个被源程序用于调度一个程序的类别和一个虚拟的功能表, 呼叫 vtable。每一个 vtable 为每个虚拟功能所需要的一组 4位元组建立一个项目,不管功能是否健全,实际上在被源程序类别中被清除。 因此,对于每个清楚的类型窗囗或控制窗口,应用程序会需要一个有超过 400个位元组支援虚拟的信息操作者的信息表。
信息操作者怎么样对于指定命令来控制已有的信息和相关的信息操作? 由于每个应用程序可能有一组不同的规划指令和命令按钮,所以当虚拟功能在一个窗口基础类别中运行的时候,你无法定义这些。MFC 程序库信息映像系统避免大量使用 vtables,因为它适用于应用程序特种命令和平常的 Windows 信息的平行信息。信息科技允许挑选非窗口类别, 比如文件类别和应用程序类别, 以处理指令信息。MFC 使用固定的语句连结 Windows 信息到 C++ 成员函数。对于C++没有扩充语言系统是必需的。
一个 MFC 信息处理程序需要一个功能原型,一个功能本文 , 和信息映像的一个项目 (语句启用)。 ClassWizard 帮助你把信息操作程序加入你的类。你选择一个来自列表方格的 Windows 信息身份证,并且程序将产生正确的功能参数和返回数值。
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